Archive for Februari 2013
Rabu, 06 Februari 2013
Xtrap adalah Proteksi untuk mengamankan Game dari Program / Software Ilegal Seperti Cheat Engine , Process Hacker , Ollydbg , IDA Pro , Dan File Debugger lainnya untuk Menghindari kecurangan dalam Game tersebut.
Kali ini saya akan Memberikan SC Bypass nya ;)
Apa itu Bypass ? Bypass adalah clue untuk Menjebolkan.
Jadi jika Xtrap kita di bypass-kan , Software / Program Ilegal yg dipakai Xtrap bisa kita bobol :D
Waw~|~ ^o^
/********************************************************************* Name : Bypass Xtrap Source Code Hack Creator : Ilham'z Pratama Thank's : VTCGH , MPGH , N3 , BCZ & Cyzs Notice : Tambahkan Coding Ini di Header Menu / Cheat anda Jika Ingin Membuat Cheat yg Diproteksi XTRAP! Dan Jangan Sebar Code Ini Tanpa Izin SAYA ! Website : privatehack-crossfire.blogspot.com *********************************************************************/ #include <windows.h> #define HackDetect1 0x00435FA6 BYTE HD1[] = {0xEB, 0x35}; #define HackDetect2 0x0043CE36 BYTE HD2[] = {0xEB, 0x35}; #define HackDetect3 0x0043DCF0 BYTE HD3[] = {0xEB, 0x35}; #define HackDetect4 0x0043DCD1 BYTE HD4[] = {0xEB, 0x1F}; #define HackDetect5 0x0043DCE9 BYTE HD5[] = {0xEB, 0x07}; #define IsDebuggerPresent 0x00499517 BYTE IDP[] = {0x90}; #define ZCheckHackProcess1 0x00441E35 BYTE ZCHP1[] = {0xEB, 0x34}; #define ZCheckHackProcess2 0x00441E62 BYTE ZCHP2[] = {0xEB, 0x2C}; #define ZCheckHackProcess3 0x00441EBD BYTE ZCHP3[] = {0xEB, 0x09}; #define AbnormalBehavior 0x00440353 BYTE AB[] = {0xE9, 0x8A, 0x00, 0x00, 0x00}; //Write To Memory DWORD OldProtection; void WriteToMemory(DWORD Offset, DWORD Pointer, DWORD Length){ VirtualProtect((void *)Offset, Length, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &OldProtection); RtlMoveMemory((void *)Offset, (const void*)Pointer, Length); VirtualProtect((void *)Offset, Length, OldProtection, &OldProtection); } void ModifyMemory( BYTE *Offset, BYTE *ByteArray, DWORD Length){ for(DWORD i = 0; i < Length; i++) WriteToMemory((DWORD)Offset + i, (DWORD)ByteArray + i, 1); } void Bypass() { ModifyMemory((BYTE*)HackDetect1, HD1, 2); ModifyMemory((BYTE*)HackDetect2, HD2, 2); ModifyMemory((BYTE*)HackDetect3, HD3, 2); ModifyMemory((BYTE*)HackDetect4, HD4, 2); ModifyMemory((BYTE*)HackDetect5, HD5, 2); ModifyMemory((BYTE*)IsDebuggerPresent, IDP, 1); ModifyMemory((BYTE*)ZCheckHackProcess1, ZCHP1, 2); ModifyMemory((BYTE*)ZCheckHackProcess2, ZCHP2, 2); ModifyMemory((BYTE*)ZCheckHackProcess3, ZCHP3, 2); ModifyMemory((BYTE*)AbnormalBehavior, AB, 5); } bool APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved){ if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH){ DisableThreadLibraryCalls(hModule); Bypass(); return true; } return true; }
Gunakan Dengan Bijak !!
Sertakan Created / Credit & Thank's Oke ?..
NB :
Untuk Yg Mau Buat Menu D3D pada game yg di Proteksi Xtrap , Silahkan buat Header " Bypass.h " dan jangan lupa di Main.cpp di isi code " Bypass.h " pada Include ^^
Sertakan Created / Credit & Thank's Oke ?..
NB :
Untuk Yg Mau Buat Menu D3D pada game yg di Proteksi Xtrap , Silahkan buat Header " Bypass.h " dan jangan lupa di Main.cpp di isi code " Bypass.h " pada Include ^^
Tag :// Base Crossfire,
Tag :// xTrap